关于live2D的构想(共4页)

xiaozhi 发布于 2021-07-24 5561 次阅读


5.市场策略

5.1引入合作者

引入资本资助合作者。

5.2营销目标

尚未确定。

5.3营销策略及行动方案

尚未制定。

 6.社会效应

6.1 社会效益

提高人们对于虚拟形象的认知

6.2 可持续性

     具有良好的生命力与持续的活性,前景良好。